Convoke is gemaakt door ontwikkelaars die van Magic houden. We wilden een makkelijkere, vriendelijkere manier om online met vrienden te spelen. Convoke is ontworpen voor zowel nieuwe (wij!) als competitieve spelers.
Philippe speelde MTG als kind en is onlangs weer begonnen. Vivian maakte deze zomer kennis met Magic op een vakantiehuisje. Na de trip probeerden we SpellTable met verspreide vrienden, maar dat bleek lastig omdat we de meeste kaarten niet kenden. Omdat we van programmeren en AI-modellen houden, zijn we begonnen met het bouwen van Convoke. We hadden het geluk online contact te leggen met Amy. We waren super enthousiast om te praten met de maker van SpellBot en iemand die gepassioneerd is over coole projecten. Amy is al lang lid van de MTG-community en heeft nog veel meer te bieden.
Ons doel is simpel: spelers helpen aan een ‘virtuele tafel’ te zitten die uitnodigend en soepel aanvoelt, zonder de nadelen van webcams. We bouwen handige technologie zoals kaartherkenning zodat beginners sneller leren en ervaren spelers sneller kunnen spelen. We waarderen je feedback enorm zodat we functies kunnen blijven bouwen die jij leuk vindt en een vriendelijke community kunnen laten groeien.
Convoke zal altijd gratis te gebruiken zijn om online te spelen met vrienden en de community.
We zoeken altijd naar nieuwe functies om positief spel, vriendelijke lobby’s en het makkelijk vinden van de juiste vrienden te bevorderen.
We willen inclusieve tafels en alleen goede sfeer. We tolereren geen toxiciteit, intimidatie of discriminatie van welke aard dan ook. Help ons deze community op te bouwen waar iedereen welkom is.

AI-architect, Dimir-speler en optimalisator. Maakt de tafels snel, de video soepel en de AI’s slimmer.

Full stack developer die de webapp heeft ontworpen en gebouwd, met focus op een soepele ervaring voor nieuwe spelers.

Data-engineer, SpellBot-maker en bakker-extraordinaire die Convoke helpt met focus op data en matchmaking (nog te bouwen!).