¿Qué es Convoke?

    Convoke

    /kənˈvōk/
    verboHabilidad palabra clave de Magic: The Gathering
    1.

    Una habilidad estática que te permite girar tus criaturas para ayudar a pagar hechizos durante el lanzamiento.

    Cada criatura girada aporta un maná genérico o un maná de su color al coste total del hechizo.

    "Cuando lanzas un hechizo con convocar, gira tu ejército para abaratarlo: cada criatura paga o un maná de su color."

    Oficial Referencia de reglas

    De las Reglas Comprensivas de Magic: The Gathering — Sección 702.51

    702.51 — Convocar

    PALABRA CLAVE DE HABILIDAD

    Texto oficial de la regla del documento de Reglas Comprensivas de Magic: The Gathering.

    702.51a
    Convocar es una habilidad estática que importa mientras el hechizo está en la pila. Al pagar el coste total del hechizo, puedes girar criaturas enderezadas que controlas. Cada criatura girada puede pagar 1 genérico o un maná que coincida con su color (para cubrir un símbolo de color).
    702.51b
    Convocar no es un coste adicional ni alternativo. Solo se aplica después de que se haya determinado el coste total del hechizo (después de aumentos/reducciones de coste).
    Ex

    Ejemplo

    Si un reductor de coste hace que un hechizo con convocar sea más barato (por ejemplo, reduciendo a ), puedes convocar según el coste total reducido: gira hasta dos criaturas verdes para pagar los y hasta tres criaturas adicionales para los .

    702.51c
    Se dice que una criatura girada de esta manera ha "convocado" el hechizo.
    702.51d
    Múltiples instancias de convocar en el mismo hechizo no se acumulan (son redundantes).

    Nota: Este es un resumen para consulta rápida. Para la redacción oficial completa y más actualizada, consulta siempre las Reglas Comprensivas de Magic: The Gathering publicadas por Wizards of the Coast.

    Referencia rápida

    ¿Se pueden girar criaturas con mareo de invocación?

    Convocar es parte de lanzar el hechizo, no una habilidad activada

    ¿Convocar puede pagar símbolos de maná de color?

    Sí, si la criatura comparte el color

    Una criatura puede pagar maná de su(s) propio(s) color(es)

    ¿Convocar es opcional?

    Siempre es opcional

    Tú eliges cuántas criaturas girar (incluyendo cero)

    ¿Se acumulan múltiples habilidades de convocar?

    No, son redundantes

    Múltiples instancias no otorgan beneficio adicional

    Convocar en acción

    Ejemplo Cartas con Convocar

    Aquí tienes tres cartas que muestran convocar y lo que permite hacer.

    Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight

    Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight

    Legendary Creature — Elemental God

    Hace que tus hechizos de criatura sean más fáciles de lanzar permitiendo que tu tablero ayude a pagarlos.

    Ver en Scryfall
    Selfless Safewright

    Selfless Safewright

    Creature — Elf Warrior

    Salva a tu ejército a velocidad instantánea pagando con tus criaturas, con Destello y Convocar

    Ver en Scryfall
    Collective Inferno

    Collective Inferno

    Enchantment

    Los mazos tribales de fichas pueden aprovechar su número para lanzar Infierno Colectivo y escalar el daño.

    Ver en Scryfall
    Convoke Games

    ¿Qué es Convoke Games?

    Convoke Games es una plataforma moderna de Magic: The Gathering por webcam con reconocimiento de cartas por IA. Agrega amigos, encuentra comunidades, importa mazos y mucho más.

    Jugadores de Magic: The Gathering en la mesa

    Características clave

    Reconocimiento de cartas por IA

    Identifica automáticamente las cartas en cámara para mantener claro el estado del juego.

    Espectar partidas

    Ven a espectar partidas y chatea con los jugadores.

    Buscar jugadores

    Agrega amigos y encuentra las mejores comunidades de MTG en línea para jugar.

    Diseñado para jugadores casuales y competitivos

    Desde explicar cartas a nuevos jugadores hasta mostrar manos y mazos para jugadores competitivos.

    Nota: Convocar es una palabra y una mecánica de MTG que transmite unión y comunidad. Sentimos que era el nombre perfecto para lo que queremos construir.